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PCGだもの。

ポケモンカードとかのブログです
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【2010.09.03 Friday 】 author : スポンサードリンク | - | - | - | - | |
ブログ移転のお知らせ
 ブログ移転です
移転先
まあ移転先でもまったりしていします
【2010.09.03 Friday 20:58】 author : おトン | - | comments(6) | trackbacks(0) | - | ログピに投稿する |
8/29 DvsG交流戦
行ってきました^^
主催者ブログ
まあ終日フリーしてたんで特に書くことはありませんが…
・カメダイルはガブレンと戦えない(レントラー無理すぎる^^;)
・フライクインTUEEEEEEE、まじめに組んでジムチャレで使おう
・ワタッコは自分のミカルゲロックに刺さる
・グドラガブCは、ボクにはまわせない、やっぱSPとか無理^^;

まあこんな感じです
フライクインがフリーでの戦跡が5勝1敗くらいで強かったです^^
【2010.08.30 Monday 15:27】 author : おトン | かーど | comments(2) | trackbacks(0) | - | ログピに投稿する |
WCS2010 ジュニアの優勝デッキと準優勝デッキの考察
レシピはコチラ
まあみて分かるとおり、優勝デッキはワタッコ、準優勝デッキはガブレンですね


優勝デッキ
性質がボクのワタッコと凄く似ていて一人で歓喜していました
まず特筆すべきは「種ポケモンをもってくるサポーター」です
ポケモンコレクターとハマナのリサーチが4-3ではいってますね
これはもちろん最初に展開して1キルを防いだりとか言う理由もあると思いますが、ここまで太いのはきっとアンノーンR(DP5)の存在だと思います
アンノーンRは1ドロー+山札圧縮ですからかなり強いですね
あとはネンドラインの太さが3-3と、かなり太めですね
これはボクのキマワリラインと同じ理由だと思います
「素引きできるくらい大量に積む」ということです
アンノーンRもいますから、おのずとミカルゲ(Pt4)なしでも2ターン目には一体立つと思います
ミカルゲが入ってないのは自分にグッズロックが刺さりすぎるという側面があり、「ネンドールが確実に立つ」というメリット以上に痛いんだと思います
『速さ』と『殴り続ける』という二つのことに特化した、洗練されたレシピですね
ボクもこれくらいデッキ構築力があれば…



準優勝デッキ
アメリカ型ガブレンです、コールエネがいっぱいです
タッチカードであるムウマージ(Pt)くらいしか書くことないくらい普通のガブレンです
技「いちゃもん」の強さゆえにでしょうね
ギャラドスなんかは「いちゃもんでテールリベンジを封じますね^^」ていえば相当困ります
まあそれくらいでしょうか

【2010.08.27 Friday 19:49】 author : おトン | こーさつ | comments(0) | trackbacks(0) | - | ログピに投稿する |
月日が流れるのは早いもので…
このブログをはじめてもう半年になります
ブログを始めたころはまだまだ初心者でしたが、このブログとともにボクも成長していけているのではないでしょうか?
今後ともこのブログを宜しくお願いしますm(_ _)m

まあこのブログにどの程度の需要があるかは分かりませんが、このブログでまあいろいろと考察をしているのは、ポケカにおいての情報が極端に少ないから、少しでも初心者の方に強くなって欲しいという思いがあります
ポケカは公式が強いデッキを公開してレシピを事細かに解説したり、wikiが活発なわけでもありません
ボクも初心者のころは、『いったいどんなデッキが強いんだ?』という疑問をずっと持っていました
運よくボクのすんでいる町はポケカのレベルが高く(ジュニアで世界16位になった子もいるくらい)そのおかげで強いデッキと触れ合う機会は多かったです
そういう環境ならまだしも、例えば地元で全然ジムチャレが開催されていない場所なんかもあるわけで…
そういう地域の人たちは本当にトップメタのデッキと触れ合う機会がないんじゃないかと思います
また、子供たちで、『こんなかっこいいグレートポケモン当たったから使おう』と思う子も多いと思うし、そんな子供たちに『自分が勝つ喜び』を教えてあげる手助けができればなと思います



なんか支離滅裂な文章になってしまいましたが、要は「ポケモンカード界をもっと盛り上げて行きたい」というだけです
あと、考察リクエストがあれば下記メールアドレスまで
随時受付中です
nanao0092003@yahoo.co.jp
【2010.08.26 Thursday 11:35】 author : おトン | かーど | comments(2) | trackbacks(0) | - | ログピに投稿する |
ガブレンの長所と短所
最近ボクのワタッコの対ガブレンの勝利が上がってきている気がするのでガブレンにもデッキ相性的なものがあるんだな〜というわけでガブレンの長所と短所の考察を

長所
・相手のエンジンを倒せる
ガブリアスCLvXもレントラーGLLvXもできる
これがガブレンの強さのおよそ5割くらいをしめている要素かと
ポケカにおいて、ネンドールなどの居座りエンジンも、ユクシーなどのcip能力のドロソもHPは80以下なことがおおいですね
つまりガブレンにおいてダブル無色エネルギー=サイド一枚といっても過言ではありません
大概のデッキはエンジンを失うと展開が止まるので、結果ガブレンの速さについていけなくなるわけです
ネンドラインは多くて2-2ですからね

・一ターンでできる行動が多い
これはまあグッズ主体となるSPの特権ですね
SPレーダーはガブレンにおいてはほぼミズキの検索と同格ですしポケターンは強力なcip能力持ちのレントラーGLLvXやクロバットGの能力を使いまわせますし、エナジーゲインはまあ…エネ一枚相当ですね
上記した「相手のエンジンを倒せる」というものあって、ガブレンの戦闘スタイルは『サイド先行してそのまま逃げ切る』というスタイルが一般的ですね

・豊富なタイプ
まあこれは個々のタッチカードによりけりですけど、例えばギャラドスを相手にしたとき、ギャラドスは雷弱点なのでルカリオGLの「けっかいのオーラ」込みでレントラーGLLvXのフラッシュインパクト+クロバットGのフラッシュバイツで倒せます
バンギラスグレート相手にはプロモドグロッグGのポイズンリベンジで毒込み130ダメージ、みたいに相手の弱点を突くことによって予想以上の打点を出すことができます

短所
・打点不足
まあこれが一番大きいでしょう
相手の主力を一撃で落とすことのできる打点がでるやつがいないという現象が発生します
結果的に2:1交換となって、終盤にサイド追いつかれて負ける、というのがガブレンの「よくある負け方」ではないでしょうか
最高がディアルガGLvXのリムーブロストと、ガブリアスCLvXのドラゴンダイブの80ダメージです
クロバットG込みでも厳しいものは厳しいです
ゴウカザル四が入ってるタイプは別ですが、その場合は次に書くやつが大きく響きます

・グッズロックにめっぽう弱い
まあグッズでぶん回しているから当然ですよね
これに対処するべく、最近は「ガブレンゴウカ」より「ガブレンディア」が主流になってきているのではないでしょうか?




今思いつく限りではこんな感じですね
ボクのワタッコの勝率がいいのは
・キマワリエンジンを4-4で搭載しているから一匹くらい倒されたところですぐに復旧できる
・ワタッコはガブレンにはいってるやつを大体一撃で倒せるが、ガブレンは   ワタッコを一撃で倒すのに一手間かかる
このふたつが大きいのかなと思います
【2010.08.23 Monday 10:41】 author : おトン | こーさつ | comments(0) | trackbacks(0) | - | ログピに投稿する |
WCS2010
ハワイに行った人のレポをよんでいると、本当に有意義なものになったみたいですね、皆さん、お疲れ様です

ボクはポケモンカードをはじめてまだ8ヶ月くらいですけど、それこそ旧裏のころからずっと続けている人なんかもいるわけで
なんかこうそういう人にくらべたらポケカ愛なんてまだまだなのかもなーって感じですけど、レポをよんでいると本当に行きたくなってきますね
ポケモンカードって、ボクが思うに「誰でも勝つ可能性が残されているカードゲーム」だと思うんですよ
ほら、遊戯王とかDMだとそれこそ資産ゲーで、金かけた人勝ちみたいなところがありますよね?
でもポケカだと、アンQを1killされたりとか、そんなんで必ずお金かけた人が勝つとかそういうことはないですね
まあだからボクもラスチャレで1killされたわけですが…

なんか支離滅裂な文章になってしまいましたが、とりあえずポケカのモチベがやたらあがっています、終わり
【2010.08.20 Friday 10:47】 author : おトン | かーど | comments(0) | trackbacks(0) | - | ログピに投稿する |
カード考察 カイオーガ&グラードンLEGEND
お久しぶりです、宿題が終わらないおトンです^^;
というか昨日アクセス数203とか何があったww
今日は「頂上大激突」より、カイオーガ&グラードンLEGEND(以下カイグラ)の考察です

カイグラの概要はコチラ
とにかく技が豪快です
ジャイアントウェーブは決まればめちゃくちゃ強いですね
大噴火もわりと使えますね
どちらにしろロマン要因ですね

相性のいいカード
・オーダイルグレート(L1)
みなさんお分かりの通り、カイグラは重いです
4エネ起動はかなり遅いですね、現環境なら技を打つまえに気絶する可能性が極めて高いです
オーダイルがいれば、PP「あまごい」で出したターンから技を打ち始めることも可能です
まあ水エネルギーが手札に4枚あるというのは現実的に厳しいでしょうからダブル無色エネルギーは確実に必要かと

・エネコロロ(Pt1)
「だいふんか」をメインで使うなら必須
山札5枚トラッシュは、とても大きなディスアドバンテージです
「だいふんか」の威力をあげるのと同じくらい、山札切れを防ぐという役割があります

デッキを組むなら
ガチとしてつかうのはパラメーター的に厳しいですね
ネタとしてなら満点なんですが、ガチならどうしてもデオキシス&レックウザLEGEND(L3)に見劣りしてしまいますし…
レジェンドボックスをいれてハーフで組むのをオススメします
デッキを組むときに意識するのは「エネ配分」ですね
どちらの技をメインに使うにしても、大量にエネを必要としますから
エネ18枚で、エンジニアの調整(E)を3枚ほどいれればそこそこ回ると思います
【2010.08.17 Tuesday 20:11】 author : おトン | こーさつ | comments(0) | trackbacks(0) | - | ログピに投稿する |
ワタッコは消耗品
準ワタッコ単
デッキ名「アイネ・クライネ・ナハトムジーク」
小さな夜の音楽という意味
モーツァルトが作曲したセレナーデト長調の曲

ポケモン×21
4 ハネッコ(L1)
3 ポポッコ(L1)
4 ワタッコ(L1)
4 ヒマナッツ(L1)
4 キマワリ(L1)
1 クロバットG(Pt1)
1 ミカルゲ(Pt4)

サポーター×13
4 オーキドはかせの新理論
3 ポケモンコレクター
3 ミズキの検索
1 ジャッジマン
2 フラワーショップのお姉さん

グッズ×14
ふじぎなアメ
4 ポケモンリバース
2 たつじんのおび
2 ポケギア3.D
2 夜のメンテナンス

スタジアム×1
1 破れた時空


エネルギー×11
11 草エネルギー

デッキ構成
DP落ちても回ると公言したワタッコのレシピです
ワタッコライン4-3-4
ワタッコラインは消耗品なので一枚でも多く入れたいです
ただポポッコは「ふじぎなアメ」との兼ね合いで3枚です
キマワリライン4-4
ここ重要です、テストには出ませんがw
DP環境でベンチが少なく感じるのはユクシーやアグノムといった「場に出したとき〜」という効果(cip効果といいます)をもった優秀なポケモンがおおいですが、一度ベンチにでてしまえばただのベンチ圧迫要因ですね
しかし展開をするうえでは重要なので、どんなデッキでも大体入ってます
このデッキは、キマワリのラインを太くすることによってユクシーに頼らなくてもキマワリが立てられるという、これまでとは全く違う考え方ですね
キマワリ3体とかざらに並びます
ポケモリバース4
前は3枚で回していましたが、どうしても必要だと思う機会が多かったので
ネンドールやユクシーLvXなどのエンジンをガンガンつぶしていきましょう
オーキドはかせの新理論4
おそらくDP落ち後の定番になるかと
キマワリは草ポケモンをサーチできるので、中盤に欲しくなるカードは大抵ふしぎなアメやたつじんのおびといったグッズ類ですね
6枚引けばなんとかなります
エネルギー11
ワタッコの他のレシピと比べて、だいぶ多いです
これは、エネルギーをサーチできるハマナのリザーチがないので、オーキドはかせの新理論で1枚引ける程度の期待値にしたかったのと、後攻1ターン目or先攻2ターン目にミカルゲをたてたいので初手にエネルギーが欲しいというのがあります

デッキの使い方
後1ターン目or先2ターン目のサポーターの優先度は
ポケモンコレクター>ミズキの検索≧オーキドはかせの新理論
とりあえずサポーターが使えるようになったらミカルゲとヒマナッツを呼んできてダークグレイスでキマワリをたてましょう
あとはワタッコを立てる→殴る の繰り返しです
ジャッジマンは1枚しか入っていませんが、できるだけ握っておきましょう
【2010.08.08 Sunday 18:58】 author : おトン | でっきれしぴ | comments(2) | trackbacks(0) | - | ログピに投稿する |
高校生クイズ
脈絡は全くありませんが…

このたびおトンは滋賀代表として『全国高校生クイズ選手権』の全国大会に行くことになりました



…(゜д゜)ハァ?

事実ですよ、ええ
現状報告というか、今週と来週はジムチャレいかないということか
忙しいのよね…
ワタッコのレシピあげたり、カイグラの考察書いたりしたいのに…;;
【2010.08.07 Saturday 21:13】 author : おトン | にちじょー | comments(0) | trackbacks(0) | - | ログピに投稿する |
DP落ち環境
まあ前にもこんな記事を書いた気がするけど、BWのカードが発売すればおそらく落ちるからもう一度しっかり考察

個人的に今の環境を牛耳っているトップメタのデッキを上げてみます

・ガブリアスCレントラーGLディアルガG
・カイリキーゲンガー
・ギャラドス
・ワタッコ

まあこんなところ
そして、個人的なDP落ち環境後のトップメタ

・ワタッコ
・リザードン
・バンギラス
・ガブリアスCレントラーGL

まあこんな感じでしょう、きっと
さて、各デッキ解説を
・ワタッコ
キマワリがいればいいんだよね、コレ
最近僕も回していますが、まずユクシー、ネンド無しでも回ります
キマワリ(+破れた時空)があればOKです
やっぱり1エネ起動の速さが魅力ですね

・リザードン
キュウコンという強力なドローソースがあるので回ると思います
天敵のギャラドスも落ちますしね
個人的にはバクフーンGRはいってない方が安定すると思います
コチラもワタッコと同じく1エネで高火力がでるので強いです

・バンギラス
起動は遅いが今のところトップメタで160を一撃で落とせるやつがいないのでやっぱりでてくるんじゃないかな
でも今そんなに活躍してないからもしかしたら使われないかも…

・ガブリアスCレントラーGL
今より弱くなります、絶対
もちろんアカギの策略がある限り弱くなることはないと思いますが、SPはユクシーへの依存がやばいですからね
ユクシーが落ちるとSPの持ち味である速さが失われるから、確実に劣化すると思います
【2010.08.02 Monday 18:42】 author : おトン | こーさつ | comments(0) | trackbacks(0) | - | ログピに投稿する |
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